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Geschichte und Ästhetik von Computerspielen

Do 11-13 Uhr, S 2-61/62

Dr. Karin Wehn (wehn@rz.uni-leipzig.de), Sprechstunde Mi 09.30 - 10.30 Uhr, Burgstr. 21, Raum 313

Achtung: Die fettgedruckten Literaturangaben gelten für alle Seminarteilnehmer! Für Aktuali-
sierungen des Seminarplans bitte regelmäßig die Website checken!

Datum

Thema

Literatur

14.10.04

Auswahl der Teilnehmer, Einführung, Ziele des Seminars, Aufbau von Referaten vs. Aufbau von Hausarbeiten, erste praktische Annäherung, Verteilung der Spiele/Folie mit Ebenen der Spiele

Hausaufgabe: Leere Email schicken mit Betreffzeile "Film- und Fernsehanalyse" zwecks Erstellen eines Email-Verteilers!

21.10.04

Dokumentation anschauen

Aarseth (2003)

28.10.04

Bedeutung von Computerspielen, Begrifflichkeiten: PC-Spiele, Bildschirmspiele, digitale Spiele,
Computerspiel als Forschungsgegenstand
Kriterien und methodische Überlegungen für die Analyse von Computerspielen: eine erste Annäherung

Rollings/Adams 2003:29-54

04.11.04

Theorie: Spieltheorie im Schnelldurchlauf: Was ist Spiel? (Referat: Marc Zech)

 

Salen/Zimmermann 2004: 28-105
Huizinga 1938 (in Scheurl 1997: 142-147)
Caillois 1958 (in Scheurl 1997: 157-166)

04.11.04

Spielen vs. Gaming/ Spielgenres
(Referat: Alexander Feyerke)


Wolf 2001:113-134
Rollings/Adams 2003:289-532 (nur querlesen!)
Walther 2003

11.11.04

Theorie: Regeln von Spielen
(Referat: Maria Klein, Natalie Schwedow)

Salen/Zimmermann 2004: 116-285

11.11.04

Spielepräsentation: GTA
(Matthias Bartmann)

 

18.11.04

Theorie: Game-Play: Typen der Herausforderung für den User
(Referat: Sebastian Thiele)

Rollings/Adams 2003: 199-238

18.11.04

Spielepräsentation: Rollenspiele (Maria Klein)

 

25.11.04

Theorie: Setting und Grafik: abstrakt vs. realistisch, Aufmerksamkeit, Level-Design, Kameraperspektive, Gestaltung des Raums, Gestaltung der Protagonisten

(Referat: Stefan Lohse, David Bräutigam, Enrico Vierig)

Wolf 2003
Wolf 2003
Rolling/Adams 2003:55-88

25.11.04

Spielepräsentation: Need for Speed Underground (Sebastian Billhardt)

 

02.12.04

Dies - Seminar fällt aus!

 

09.12.04

Theorie: Narration und Computerspiele: Zyklen/Loops, Experiment: Visualisierung des Spielverlaufs

(Referat: Martin Reich, Johannes Neef)

Rollings/Adams 2003:89-120
Ryan 2001
Juul 2001

09.12.04

Spielepräsentation: Monkey Island (Daniel Oppitz, Robert Hesse)

 

16.12.04

Theorie: Interaktivität

(Referat: Sven Schilling, Michael Walsch)

Salen/Zimmermann 2004: 56-70
Goertz 1995
Wilson 2003

16.12.04

Spielepräsentation: Sven Schilling

 

06.01.05

Theorie: Der User als Autor/ Kreativer und ungeplanter Umgang mit Spielen: Mods (von Half-Life zu Counterstrike), Machinima

(Referat: Kevin Bettin)

Machinima.com
Wehn 2004
Marino 2004

06.01.05

Spielepräsentation: Counter Strike (Sebastian Thiele)

 

11.01.05

Spielepräsentation: RPG (Claudia Orling)

 

11.01.05

Theorie: Unterschiedliche Versionen bzw. Wiederaufnahmen bewährter Spielprinzipien
(Referat: Daniel Oppitz, Robert Nössler)

Leider noch keine passende Literatur zum Thema gefunden!

18.01.05

Theorie: Spielerklärung: Beim Spielen das Spiel lernen?
(Referat: Robert Hesse, Falk Dietrich)

Bopp 2003

18.01.05

Spielepräsentation: Final Fantasy (David Bräutigam, Enrico Vierig)

 

27.01.05

Theorie: Verhältnis zwischen Film und Computerspiel- eine sinnvolle Fragestellung? Annäherungen und Argumente/Remediation/Cut-Scenes

(Referat Udo Veyh, Eva Förster, Matthias Bartmann)


Perron 2002
Bolter/Grusin 1999:2-82 sowie Kapitel über Computerspiele
Manovich (querlesen)
Ben Shaul 2003
Kampmann Walter 2004

27.01.05

Spielepräsentation: Blade Runner (Udo Veyh) /
Max Payne (Alex Feyerke)

Spielepräsentation: Die Sims (Eva Förster)

 

03.02.05

 

"Die Software fürs Massaker": Gewaltdebatte und Zensur bei Computerspielen. Debatte um Conterstrike im Zusammenhang mit dem Erfurter Amoklauf (5 min, Karin Wehn)

 

 

Fromm 2003
Grossman/de Gaetano 2003
Ladas 2002
Rötzer 2003
Lischka 2002:121-125
Gonzalez 2004
Gieselmann 2002
Wolf 2001 (querlesen)

03.02.05

Spielepräsentation: Die Rolle von id-Software (Thomas Jensch)

 

03.02.05

Spielepräsentation: indizierte Spiele (Kevin Bettin)
Abschluss

 

 

Tipps/Hinweise zur Analyse:

 

 
 

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© Karin Wehn 26.01.2005