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Mi 11-13 Uhr, 2/69/70
Dr. Karin Wehn (wehn@rz.uni-leipzig.de), Sprechstunde Mi 09.30 - 10.30 Uhr, Burgstr. 21, Raum 313
Achtung: Die fettgedruckten Literaturangaben gelten für alle Seminarteilnehmer!
Für Aktuali-
sierungen des Seminarplans bitte regelmäßig die Website checken!
Datum |
Thema |
Literatur |
12.04.06 | Auswahl der Teilnehmer, Einführung, Ziele des Seminars, Aufbau von Referaten vs. Aufbau von Hausarbeiten, erste praktische Annäherung, Verteilung der Spiele/Folie mit Ebenen der Spiele |
Hausaufgabe: Leere Email schicken mit Betreffzeile
"Geschichte und Ästhetik von Computerspielen" zwecks Erstellen
eines Email-Verteilers! |
19.04.06 | Computerspiele als Forschungsgegenstand Einordnung in die Wissenschaftsgeschichte (Medienwissenschaft, Animationsforschung,
Kulturwissenschaft, Informatik, Medienpädagogik) Modell für die Analyse Kriterien und methodische Überlegungen für die Analyse von Computerspielen: eine erste Annäherung |
Aarseth (2003) |
26.04.06 | Geschichte von Computerspielen im Überblick Neuerungen im Bereich der Technik (Hardware, Software, Datenträger, Eingabegeräte), Ökonomie, Ästhetik, zentrale Spiele, Rolle des Users und soziale Aspekte Referat: Gesine Schröter, Stefan Lohse |
Winkler 1997 Wikipedia und im Internet recherchieren |
03.05.06 |
TV-Dokumentation "Games Odyssey" anschauen: Geschichte der Computerspiele (verantwortlich Michael Frömmert) |
Rollings/Adams 2003:29-54 |
10.05.056 | Raumkonzepte in Computerspielen Theorie: Setting und Grafik: abstrakt vs. realistisch, Aufmerksamkeit, Level-Design, Kameraperspektive, Gestaltung des Raums, Gestaltung der Protagonisten, Anwendung von Architekturtheorien im Game-Design, Mäander, Irrgarten, Rhizom Referat: Thomas Müller, Marika Börner |
Wolf 2002:51-76. |
17.05.06 | Narration und Computerspiele Referat: Michael Frömmert |
Rollings/Adams 2003:89-120 |
24.05.06 | Ton und Sound-Design in Computer Games Referat: Norbert Specht, Filip Lachmann |
Whalen 2004 |
01.06.06 | Zeit und temporale Dimension Rundenbasiert vs. Echtzeit, variable, anormale Zeit vs. vom Spieler justierte Zeit Referat: Björn Vondran |
Fritz/Fehr 1997 Wolf 2002: 77-92 |
08.06.06 | Pfingstferien fällt aus | |
15.06.06 | Aktiver User Transformative Play/Emergent Play Kreativer und von den Spieleherstellern ungeplanter Umgang mit Spielen Referat: Andreas Möllenkamp, Armin Köhler |
Machinima.com Lowell 2005 http://www.machinima.com http://www.machinima.org http://www.machinimag.org |
22.06.06 |
Theorie: Verhältnis zwischen Film und Computerspiel- eine sinnvolle Fragestellung? Annäherungen und Argumente/Remediation/Cut-Scenes Referat: Daria Symco, Valeria Zampdini
|
King/Krzywinska 2002 |
29.06.06 |
Spielevermittlung/Die schwierige Frage nach dem Schwierigkeitsgrad von Spielen |
Bopp 2003 |
06.07.07 |
Archivierung digitaler Inhalte: Herausforderungen und Lösungsansätze und Spiele-Sammlungen. Referat: Lars Schröder; Carsten Renz |
Digra.org DiGA. http://www.digitalgamearchive.org |
13.07.06 | Ökonomie: Geschäftsmodelle von Computerspieleentwicklern- und publishern, aber auch von Usern (Verkauf von Spielständen) Spielstände Aktuelle Entwicklung der Copyright-Diskussion |
White Papers recherchieren |
20.07.06 |
Unentdecktes Potenzial/Lücken und die Zukunft des Spielens Referat: Susan Lange, Gong Pu Song Abschlussdiskussion |
Rolling/Adams 2003: 533-568. White Papers zu Mobile Gaming recherchieren! |
regelmäßige Teilnahme (nicht mehr als 2x fehlen)
Referat
Hausarbeit
Handout und ggf. Powerpoint-Präsentation bitte vorher an mich (3 Tage vorher)
Ein Fernsehwagen mit Video-Rekorder und DVD-Player ist für das ganze Semester auf meinen Namen bestellt. In der Mediathek Ebene 0 kann eine Tasche mit Fernbedienung und einem Schlüssel, der zu einem Raum in der 2. Etage passt, abgeholt werden. In dem Raum befindet sich der Fernsehwagen. Ein Computerwagen ist ebenfalls bestellt und kann in der Mediathek auf Ebene 0 abgeholt werden. Der dazu gehörige Rechner ist sehr alt und hat auch kaum Software drauf und ist daher bestenfalls für Powerpoint-Präsentationen geeignet, bewegte Bilder lassen sich von ihm nicht abspielen. Internet ist leider auch nicht möglich (zumindest zur Zeit nicht). Daher bringen Sie bitte zusätzlich ein eigenes Laptop mit - zur Not kann ich auch meins zur Verfügung stellen. Bitte achten Sie sehr darauf, dass Sie die Technik pünktlich und im gleichen Zustand übergeben, wie Sie sie erhalten haben, es hat in der Vergangenheit mehrfach Probleme gegeben, dass Kabel abgesteckt, aber nicht wieder angesteckt wurde oder die Technik nicht fristgemäßig zurückgegeben wurde. Ich muss persönlich für die Ausleihe des Computerwagens mit einer Summe im zweistelligen Bereich haften und mir wurde schon gedroht, mich von der Benutzung des Computerwagens auszuschließen. Die Referenten der jeweiligen Sitzung sind für das Holen und Webbringen der Technik bzw. Übergabe an das nächste Seminar verantwortlich. Bitte holen Sie die Technik etwas früher, damit Sie genügend Zeit haben, aufzubauen, einzurichten und zu testen - wir verlieren sonst wichtige Zeit! |
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© Karin Wehn 11.05.2006 |